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2009.03.08設置 ネットワークゲーム『KINGDOM OF CHAOS』のメモ事。 基本背後用のメモ事です。PC目線ではないのでご注意。
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 不可思議なことに、自分たちの試合に賭けているユイがいますよー。
しかも! お相手チームに賭けていたり……。(爆



塔、○(冥界の人に遭いました
竜巣、×(白竜と鉢合わせ
文師、○(非アクさんのダンジョン
コインマン、○(きれいな石
コロ、○(初めてだと思ったら2回目の対戦でした。お久しぶりーの方です。



ハルベルト、なんで賭けるコトが出来てるの? 今日、気がついたのですケド。
というより、賭けた覚えはナイのですが……。これはバグ?(汗)
でもユイと背後が賭けるのに、違和感のない金額なのですよね。(ささやかに500G

これどういう事態なのでしょうかー……。
どう思い返しても、賭けていませんー。ってか、システム的に賭けられないしっ。(汗)
しかも、なぜお相手チームに賭けるかな? そこも謎。

ヘンなバグー………。

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 すっきりですっ。



塔、○(冥界の人と遭っちゃったケド
竜巣、○(白竜&アースの護符
文師、○(研究所へバイトに
コインマン、○(ザフの剣
コロ、×(この方とは3勝4敗ですっ。(> <;)(ユイ



友チョコのお返し求めてお店をうろうろ。GOCが無くなっちゃうのは痛いですー……。
崩壊しつつある世界に望んでも無理だと思うのですけれど、あのシステムこそ是非実装希望。

そして地味にちゃんとバグ取りはしたらしく、ハルベルトの順番表示直っています。
今まで先鋒から大将まで無茶苦茶な表示だったのがまともになっていたり……。

 正確には冥界軍先発隊の行方。(笑)
 1%まで来たら、突破成功率が著しく下がるみたいなのですがー……どうなの?
以前御師様に、突破ではおとせないのですか?という質問をしたのです。
開戦でしか落とせないのかと。
お答えは「突破で落とせます」とのことでした。
1%になると著しく成功率自体が下がるということなのでしょうか?

ともかく。
03/11 に1%からの8人目の突破成功者から、03/12 24:00まで89人中成功者はお一人もいらっしゃいません。
03/13 00:00〜22:21 50人同上


突破でも、国の開戦でも落とせる。
けれど条件的に何か足らないんじゃないのかなー?
前回は開戦して、しばらくしてから撤退しましたよねー?
開戦での城壁攻撃率? などと素人が無い頭で推測してみたり……。
合っていようがなかろうが、推測して見るのは楽しいですけれど。
誰か答えを(もしくは推測でも)頂けるとすっっごく嬉しいです……。orz



塔、○
竜巣、-(留守だもん……(ユイ
文師、○(ハル報告
コインマン、○(お守り
コロ、×(アス○ラさんとは1勝4敗。一撃必殺ではなく速度重視じゃないと勝ち目がありません



コロでこの時間待機中の方がいらっしゃると、御師様かと躊躇します。
いちお経験値確保優先なので、かち合うのは効率的に良くないかも、とか思うのですよー。
もっともユイは、背後の好奇心優先による回り道をよくしますよねー。


追記
ナハリが冥界軍先発隊に開戦。23:28:32初被弾確認。
2010/03/14 00:41 冥界軍撤退確認。ナハリ国王宅に魔剣確認。

バクなのかは取り敢えず置いておいて可能性的に。

1.現在では突破ではなく開戦じゃないと落とせないかもしれない。
2.開戦で国からのある程度の攻撃がないと落とせないかも知れない。

そんなことをメモしつつ、次回も要観察です。

 今後、金曜開催になるらしいです、ハルベルト。
土曜だと不都合な理由が、あいえふ様にあったのかも知れません。
もしくは、なんにも考えて無かったのかもしれません……。



お相手vs自チーム
○先鋒:先鋒×
×先鋒:次鋒○
○次鋒:次鋒×
×次鋒:中堅○
×中堅:中堅○
×副将:中堅○
○大将:中堅×
×大将:副将○



という感じで、かすめ取った勝利?
お相手チームは準備が整わないままの対戦となってしまったようです。
告知もなく、突然1日早い日程、不親切にもほどがあると思うのですが……。
それがあいえふクオリティなのだそうです……。 orz

前日からなんだかなーと思いつつ、出来ることは全て済ませて臨んだので後悔は無いのですが、イマイチ感は満載。
出来れば、システム的なことで水を差されるような事態は避けたかったですー。

勝てば嬉しいのですが、今のところ背後的には参加することに意義がある感じ?
メンバー全員がステータスカンストになったら、ようやく同等に勝負に拘れる気が致します。

現時点では、いかにメンバー全員が活躍できるかを考えています。
そう言う意味で、今回筆頭まで廻らなかったのは失敗ー。
負ければ全員に出番は回りますけど、それはまた違うし……。
ようするに、勝てるチーム編成はしていません。
全員に出番が回る編成をしています。
完璧に間違っている気がしますが、しばらくはそれで行きます。
もっとも、今回の順番はアミダでしたよねー。(笑)
全員に出番があって、勝てる編成にするのが目標です。(無理かも)


メンバーさんから費用提供するので、ユイの強消費開発を勧められました。
いろいろ考えて下さっているのだろうなー、と思います。
ハルベルトをこの先続けるのならば、ずーと全額CBに甘え続けるわけにもいかないし。
ユイの経済状態の心配をさせている気もいたします。
うーん……ちょっと考えて、いろいろ煮詰めていこうと思います。


昨日のルーチン。
塔、○(57階で経験値「2」ってどういうコトかと……orz
竜巣、-(緑竜に逃げられました。
文師、○(なんとなく島へ


ハルベルト終わっているので、コロもコインマンも行けませんでしたっ。

 対戦前データなどを……


/レベル/HP/種族/ルーツ/装備/ステータス(補正ステータス

お相手チーム-686
先鋒:/145/99/ネレイド/賢者/妖精の弓/30-37(36-40
次鋒:/136/99/ネレイド/魔法使い/ジャスティスソード+天魔×3/34-33(27-39
中堅:/143/99/風の精霊/魔法使い/天魔×2+ラデル/36-31(27-31
副将:/131/99/魔人/戦士/妖精の弓+ラデル×3+中攻消費/35-32(35-36
大将:/134/99/魔人/傭兵/邪剣/35-32(42-32


自チーム-369
先鋒:/58/57/キメラ/傭兵/妖精の弓+強攻消費37-30(48-34
次鋒:/52/55/マーメイド/魔法使い/ジャスティスソード+天魔×3+強築消費/35-32(29-43
中堅:/98/99/エルフ/魔法使い/妖精の弓+天魔×3+強築消費/34-33(32-41
副将:/63/73/エディン人/傭兵/強武器+ラデル×3/35-32(31-33
大将:/98/99/ムロマチ人/傭兵/氷雪の刃+盾/36-31(42-33


もし対戦無くて13日が本番だったら、全てのルーチンお休みしようと思います。
いくら消費援助していただいているとはいえ、おろそかには出来ませぬ故。


12日朝。修正&追記
なんとか伝言は間に合いました。
でも本当に12日対戦なのかなー?(まだ疑っている


そして冥界軍。
残り1%から突破成功者8人。 以降連続25人不成功。

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ユイ・李
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種族 :キメラ
ルーツ:傭兵
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